Digitale Zukunft im Europa-Park: Jugendliche entwickeln innovative Lösungen bei „Hack To The Future“

Montag, 11. November 2024, 15:08

Samstag, 23. November 2024 um 13:24 Uhr
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In jüngster Vergangenheit verwandelte sich der Europa-Park erneut in eine Plattform für digitale Innovation: Im Rahmen des Hackathons „Hack To The Future“ entwickelten 40 Jugendliche kreative Ideen und digitale Projekte für die Wasserwelt Rulantica. Organisiert von der Initiative Kindermedienland Baden-Württemberg und unterstützt von erfahrenen Mentoren, bot die Veranstaltung den Teilnehmern eine einzigartige Gelegenheit, technisches Wissen zu vertiefen und die digitale Zukunft aktiv mitzugestalten.

Hack To The Future: Kreativität und Innovation im Europa-Park

Der Hackathon „Hack To The Future“ fand zum wiederholten Mal im Europa-Park statt und brachte 40 Jugendliche im Alter von 12 bis 18 Jahren zusammen. Die Veranstaltung, organisiert von der Initiative Kindermedienland Baden-Württemberg, ermöglichte jungen Talenten, in einem kreativen Umfeld ihre Ideen zu digitalen Projekten zu verwirklichen. Bereits seit 2017 bietet dieses Programm, das mehrmals jährlich veranstaltet wird, Jugendlichen Raum für digitale Entfaltung und innovative Ideen.

Schirmherrschaft durch Ministerpräsident Winfried Kretschmann

„Hack To The Future“ steht unter der Schirmherrschaft des Ministerpräsidenten von Baden-Württemberg, Winfried Kretschmann. Die Unterstützung auf Landesebene unterstreicht die Bedeutung des Projekts, das darauf abzielt, junge Menschen zu ermutigen, die Chancen der Digitalisierung zu erkennen und diese aktiv zu nutzen. Das Programm ist ein wichtiger Baustein zur Förderung digitaler Kompetenzen und kreativer Entfaltung.

Professionelle Unterstützung durch Mentoren aus verschiedenen Bereichen

Um die Jugendlichen bestmöglich zu begleiten, unterstützten 15 erfahrene Mentoren aus den Bereichen Software-Entwicklung, Design, IT, Elektrotechnik und Projektmanagement den Hackathon. Diese Fachleute gaben den Teilnehmern wertvolle Einblicke in die professionelle Projektarbeit, teilten ihr Know-how und halfen dabei, Herausforderungen im Entwicklungsprozess zu meistern. Die enge Zusammenarbeit mit den Mentoren ermöglichte den Jugendlichen, komplexe technische Herausforderungen zu bewältigen und ihre Ideen in die Praxis umzusetzen.

Rulantica als thematischer Schwerpunkt für kreative Projekte

In diesem Jahr lag der Fokus des Hackathons auf der Wasserwelt Rulantica. Die Jugendlichen wurden dazu angeregt, kreative Konzepte und digitale Anwendungen zu entwickeln, die speziell auf die Wasserwelt abgestimmt sind und neue Impulse für die Freizeitparkbranche liefern könnten. Das Ziel war es, innovative Ansätze für das Besuchererlebnis in Rulantica zu schaffen, sei es durch digitale Anwendungen oder technische Lösungen, die den Aufenthalt für Besucher interaktiver gestalten.

„Hack To The Future“ als Raum für digitale Entfaltung

Seit der Programminitiierung im Jahr 2017 hat „Hack To The Future“ mehrfach bewiesen, dass es jungen Menschen einen einzigartigen Raum zur kreativen und digitalen Entfaltung bietet. Durch dieses Programm können die Teilnehmer nicht nur technisches Wissen erlangen, sondern auch praktische Erfahrungen sammeln, die in der modernen Arbeitswelt zunehmend an Bedeutung gewinnen. Der Hackathon im Europa-Park ist ein hervorragendes Beispiel für die erfolgreiche Förderung von Innovation, Kreativität und digitaler Kompetenz.

Nachhaltige Förderung der Digitalisierungskompetenz

Die Initiative Kindermedienland Baden-Württemberg sieht im Hackathon eine langfristige Möglichkeit, junge Menschen für die digitale Zukunft zu begeistern. Durch das Format „Hack To The Future“ sollen die Teilnehmer die digitalen Chancen besser verstehen und praktische Erfahrungen sammeln, die sie in ihrer beruflichen Laufbahn und in der Freizeit nutzen können. Im Rahmen dieses Events wurde ein Umfeld geschaffen, das nicht nur Kreativität fördert, sondern auch ermöglicht, aktiv an der Gestaltung der Zukunft der Freizeitparkbranche mitzuwirken.

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Rulantica - TOP5 der aktuellen Wartezeiten
Attraktion Verlauf Tagesverlauf Wartezeit
Svalgur Rytt Tagesverlauf Tagesverlauf 40
Vinter Rytt Tagesverlauf Tagesverlauf 30
Snorri's Saga Tagesverlauf Tagesverlauf 15
Två Fall Tagesverlauf Tagesverlauf 15
Dugdrob Tagesverlauf Tagesverlauf 10
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